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鬼吹灯3D是否真的毁掉了原著的精神?

时间:2024-03-20 04:01:42    编辑:admin

鬼吹灯系列是中国网络文学中的一股优秀代表,其独特的题材、人物设定和情节设置赢得了众多粉丝。最近,基于该系列小说改编的游戏——鬼吹灯3D相继上线,但是其表现方式引起了不少争议。本文将分析鬼吹灯3D是否真的毁掉了原著的精神。

一、原著中的强调与游戏中的差异

鬼吹灯中的一个重要特点就是描绘了大量不同种类的“怪物”,它们形态各异,力量差异极大。在原著中,这些怪物不仅一一被描写得特别细致,而且作者天马行空的想象力在布置这些场景时也能得到很好的发挥。

然而在游戏中,对于怪物的描绘却过于简单。玩家在遇到怪物时只需按照游戏提示的操作便能轻松击败对手,而且游戏配色暗沉,许多场景都很相似,缺乏亮点。这些表现方式都与原著中强调的丰富多彩、各怀千秋的特性不一致。

鬼吹灯3D是否真的毁掉了原著的精神?

二、游戏人物呈现与原著的脱节

在游戏中,鬼吹灯系列中原有的几个主角被重新设计。其中最明显的变化是角色性格的塑造,之前在小说中表现得独立、沉着的角色,在游戏中变得轻率、急躁,完全失去了原著中的特点,令人觉得与原著的精神相去甚远。

此外,在游戏中还增加了多个辅助角色,这些人物完全是虚构的,与原著中的人物设定不同,想要点亮游戏趣味,但也缺乏为何要增加此类无关人物的必要性。使用这些虚拟人物,使鬼吹灯系列中的角色关系变得应接不暇,更难以让玩家理解其各自的特殊背景。

鬼吹灯3D是否真的毁掉了原著的精神?

三、原著受到故事线中断的影响

鬼吹灯系列小说以“盗墓”为主题,讲述了一系列无人涉足的冒险历程。但是由于小说本身的特点,往往在处理各种小情节时表现得比较细致,导致大段大段的中间内容是不能直接作为电影或者电视剧的。而鬼吹灯3D无疑是为了解决这一局限性而出现的,在流程上做了很大的改变,导致了某些情节缺乏必要的关联,失去了小说的总体性。

总的来说,鬼吹灯3D与原著间的巨大反差,主要体现在怪物描写不足,角色设定不符,叙事跳跃不够流畅等方面。当然,如此巨大的反差同样带来的一些

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